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        公司團隊建設活動方案模板7篇

        | 思恩

        公司團隊建設活動方案模板有哪些?怎么寫?通過團隊建設活動,可以培養團隊協作精神,以及壓力的釋放的方法,以此讓團隊成員有更積極樂觀的心態來面對生活和工作。下面小編給大家帶來了公司團隊建設活動方案模板7篇,供大家參考。

        公司團隊建設活動方案模板7篇

        公司團隊建設活動方案(篇1)

        一、組織人員分工

        指揮員:總經理

        培訓師:副總經理

        裁判員:行政經理

        二、團隊比賽

        1、破冰活動

        時間:20分鐘

        活動目的:打破隔閡、建立相互熟知、相互信任的團隊氛圍。相互之間的溝通是樹立這種信心的基礎,一旦信任完全建立,你會感覺到團隊的工作氣氛是那么的輕松、愉快。

        活動內容:1、將所有成員分為三組,讓每組隊員圍成一個向心圓,直徑2—2.5米,選一位隊員站在中央。2、每個人伸出自己的雙手,中央的隊員則雙手抱在胸前,并做出以下的溝通對話。中心隊員:“我叫_(自己的名字),我準備好了,你們準備好了沒有?”全體團隊成員回答:“準備好了。”培訓師“我倒了?”全體團隊成員“倒吧!”3、這時整個身體完全倒在團體成員的手中,這時團隊成員把中央隊員順時針推動兩圈。4、建議小組中的每位成員都來試一試。5、要求在圓中央的人倒下時應保持身體直立,并不要打開雙手,以免傷及他人。

        2、畢業墻

        時間:20分鐘

        活動內容:將所有人員分成三至四組。在規定的時間內,每一組的所有人只憑借相互間的合作,從地面攀上離地高達3。8米的墻頂。如果有一個人沒有攀上或超過了規定的時間,那么所有的人將不能畢業,也就是說有一個上不去則全體失敗。如果每組都在規定時間內完成任務,則選擇利用時間最短的那一隊為獲勝組。活動目的:主要是激勵和強化頑強的斗志和互助取勝團結必勝的信念。

        公司團隊建設活動方案(篇2)

        一、活動目的:為了讓員工更加熟悉公司現有的業務和資源;了解公司其他部門的日常工作;增強部門與部門間,同事與同事間的溝通、交流與合作;加強公司凝聚力;提高工作效率和員工的積極性;同時布置公司下半年的工作任務,攜手并進,為完成最終的目標而努力。

        二、活動主題:“敞開胸懷,自由奔放”

        三、活動時間:20_年_月_日下午_點

        四、活動地點:(附近酒店會議室)

        五、活動參與主題:__全體員工

        六、活動主持:_為主,各部門領導輪番上場

        七、活動形式:培訓+互動游戲

        八、活動方案:(共分兩個部分,共約4個小時左右)

        前奏:(時間約30分鐘)

        老板布本次活動的意義,介紹公司情況,介紹各部門情況及負責人,同時公布下半年工作目標和工作計劃。下面的時間交給各部門負責人。

        各部門負責人輪番登臺介紹本部門成員,以此種方式,比如:“這是客戶部有活力的美女-_”,然后_登臺跟大家打招呼,用最幽默代表性的語言自我介紹,包括工作職責,興趣愛好等,目的是讓大家對自己留下深刻印象。部門成員全部介紹完畢后,負責人描述本部門工作職責,日常工作情況,結合成員展開,同時找出最能代表本部門工作情況或未來期望的詞語或句子作為本部門的代號(此代號可以作為互動游戲中口號)。

        第一部分:培訓(每個部門時間控制在15分鐘,Q&A階段控制在2分鐘,中間有10分鐘休息時間,共計2小時30分鐘)

        所需物料:投影儀、投影幕、攝像機、照相機、音響系統、合適的背景音樂。培訓師:各部門負責人或代表,本部門員工可以作為有效的補充。

        流程:各部門負責人結合本部門工作內容、工作范圍和主要產品,為公司員工培訓。

        客戶部:

        媒介部:

        設計部:

        策劃部:

        第二部分:互動游戲

        宗旨:加強團隊合作,促進各部門之間協作,增進同事之間的了解。

        公司團隊建設活動方案(篇3)

        為加強區青企協團隊建設,提升協會凝聚力,促進企業交流,增強會員友誼,擬定于20_年4月中旬舉辦會員戶外拓展活動,方案如下:

        一、活動時間:20_年4月11日(周五)—13日(周日)

        二、活動地點:惠州南昆山大觀園戶外拓展基地

        三、參與人員:協會全體會員

        四、組織方式:以分會為單位,由各分會長牽頭,各分會秘書處負責發動、報名和組織工作

        五、活動日程及內容

        4月11日(周五)

        下午2:00集中出發

        下午5:30到達南昆山并入住

        下午6:30就餐、交流

        4月12日(周六)

        上午08:30早餐

        上午09:00進行拓展

        中午12:00午餐,稍作休息

        下午2:00關于協會發展交流會

        下午6:30晚餐、交流

        4月13日(周日)

        08:00早餐

        09:00分享會(每個會員自備企業PPT進行介紹)12:00午餐

        14:00返深

        六、活動費用:1400元/人+會議室等(按實際報名情況再定)(協會承擔所有相關費用)

        七、其他事項:

        1、參加活動人員原則上集中乘坐大巴車,統一前往;有特殊情況需自駕車前往的,請于當天下午6點鐘前到達目的地。

        2、若需要請假的會員,務必派一名公司高管代表參加活動,并做好企業介紹、分享的準備。

        3、本次活動為協會集體活動,請各分會高度重視,精心組織,認真做好報名發動組織工作。

        公司團隊建設活動方案(篇4)

        第一階段:勝兵先勝而后求戰

        1. 明確建制(30分鐘)

        一至兩天的內訓結束后,或者內訓間息,指定雙方團隊長、排、班長(按貴司現崗級別指定分派即可)。將參訓全體人員等分為紅、黃兩團隊。(每隊人員可打亂現有部門編制,抽簽決定歸建。)

        2. 中高級領導(6—10人)技戰術、步兵方略特訓(90分鐘)

        實際上,考慮到貴司時間安排,該項應在分組歸建前完成。

        特訓內容包含:

        a步兵攻防陣形、攻防火力布控規律、現代步兵攻防通用戰術。

        b 現代軍事管理主要條例和規則、特性。

        c戰術口語、手語、個人技戰術。

        d小團隊(班組)協同技戰術。

        e典型戰術體系的比較與分析,由受訓領導做出因地制宜的甄選。

        f現代步兵武器裝備使用技術講解。

        特別說明:為什么只培訓雙方高級領導,而不做雙方全員的特訓呢?目的就是要激發雙方領導人的貫徹力。由他們事后(戰前)就象平時工作中遇到緊急情況一樣,將信息和意圖迅速貫徹傳達,然后由下屬逐層傳達至基層“戰士”。語言表述簡潔的一方速度快,語言表述清晰的一方溝通得更到位。兩強相爭,如同爭奪一個市場的兩家企業,信息傳遞快的一方、信息溝通精準的一方往往勝出。這就是“貫徹力”強的表現之一。通過該項目,還可以檢驗兩組領導的學習和感悟能力,一群喪失了再學習能力的領導人是很難帶領團隊迎接新環境中的挑戰的。“大戰”在即,相信貴司的高級領導定能認真對待,在壓力下激發潛能,貫徹好決定“存亡”的信息。(注:有甄選的貫徹,只給雙方臨戰前兩天的一個晚上的時間,信息自選,辦法自籌。扁平化貫徹對雙方都是違規行為,一旦某方違背將被視為不誠信和不自信的表現。)

        3. 與(2)同時進行的中、基層代表(10人)戰場沙盤及攻防雙方態勢講解(90分鐘)

        前線地形地貌、雙方戰區位置、可能的攻擊方向、火力配置情況等。此時雙方“身份”可能并未明確(在分隊以前)概率為5:5。代表們作為“一線人員”,一旦分組歸建,必須要發揮平時工作中的最佳狀態,在雙方領導貫徹“特訓信息”的同時(或之后),向領導層及時匯報“市場信息”。溝通能力強的一方會具備優勢。

        4. 內訓結束后,雙方臨戰前一晚的緊急戰前決策會議。分組同時召開,雙方領導主持。(120分鐘)

        a抽簽決定的攻、防雙方明確戰略目標、戰略意圖。(攻方必須在規定時間占領守方司令部)

        b 雙方團隊高級主官,依據特訓心得制訂“作戰”方案、戰略戰術,由雙方最高主官做最終決策。

        c 雙方最高主官頒布、貫徹“戰時”獎懲條例和“軍規”。

        d雙方逐級貫徹“作戰”方案、獎懲條例和規則。按戰略戰術意圖,明確每個人的崗位、分工、責權。

        5. 雙方基層&ldqu

        o;戰士”發言,提出合理化建議,集體完善戰役方案,君臣一體,上下同心。(30—45分鐘)

        群眾的意見不可小視,基層里往往蘊涵著“大智慧”。同樣,執行不利的根源往往是基層沒有感悟到領

        導的“大智慧”。溝通不足、貫徹不利,永遠都是強勢執行力的羈絆。最終決策還是要最高領導來拿,

        獨裁與集中不等于壓制個性,民主與自由不等于否定權威。

        6. 雙方最高主官對己方“勵志”宣言,建立團隊信念,鼓舞己方斗志,戰前部署結束(2分鐘)

        第二階段:上兵若水,奇正相生

        7. 在規定地點準時集合(過時不侯),雙方按編制同時整隊,各級主官帶隊,集體整裝后上車,向“戰區”開拔(7:30——8:00)

        各級領導的作用至關重要

        8. 抵達戰區后,雙方按編制再次整隊。各級主官帶隊,按序配發裝備和給養。我司總教官簡短講話(2分鐘);紅隊最高主官戰前“勵志”講演(1分鐘);黃隊最高主官戰前“勵志”講演(1分鐘)。升國旗、司旗,唱國歌。(9:30——10:00)

        講話要烘托“大戰在即”的緊張氣氛,同時給雙方團隊做“終極”的鼓舞。

        9. 雙方急行軍進入各自戰區,攻防雙方按事先“計劃”布控火力點及攻擊陣形,各級主管、我司參謀進行巡視、督導,做最后的戰前檢查與戰前動員。攻擊一方會在一個小時內發動進攻(10:15—11:00)

        各級主官管理、管控力強,注重戰術布控細節,完全按戰略意圖執行到位、精準度高的一方會占據優勢。

        另外:守方每人要在半小時之內置單兵掩體、設計偽裝點(與攻方體力平衡,且是實戰所必須。)

        10. 第三方奇襲(10:50——11:00)

        攻擊守方的不是對方團隊,而是來自第三方——兵人拓展文化公司的一個武裝加強班(10—15人),他

        們會選擇從守方的薄弱方向發起突襲,他們將由訓練有素的專業步兵和軍官組成,以十幾人之眾沖擊守

        方的一只火力完備的連隊。為什么要這么做呢?一般來說,在設防嚴密的戰區,攻防雙方的兵力對比應

        為2:1甚至更高,攻方才有一定把握。本次拓展,紅、黃雙方等分人馬,且守方是“

        以逸待勞”,攻方

        首次作戰大有“飛蛾撲火”之勢。為了公允和平衡戰局,我司會私下與“攻方”串通,率先從另一個方

        向發動攻勢。但是,我司之專業人士決不會“射殺”首次作戰的守方員工,恰恰相反,我司整整一個班

        以專業效率迅猛出擊,是專供貴司守方“射殺”的。目的有三:對守軍精神上施加壓力、磨礪其志;讓

        守軍在“射殺”中練習技戰術,并獲得成就感;讓守軍的隱蔽火力點完全暴露給接下來要上陣的攻方!

        以達成“攻守平衡”,就看守軍能不能臨陣決策變數,并將決策迅速轉為執行了。

        11. 攻守雙方接戰(11:00———12:00左右)

        在步兵實戰中,蠻勇和“個人英雄主義”總會讓一個人“消失”得更快,讓己方團隊損失“生員”。實

        戰和電影是不一樣的。在我司專業參謀的指導下,貴司雙方都會“小心翼翼”地作戰,不僅僅是為自己,

        也為了己方不無謂地減員,每個人,無論他什么級別、什么背景——戰場上,子彈面前人人平等,每個

        人都只有一次生命!每個人都會這樣想:我不能“死”,我“死”了,這塊陣地就丟了,我要依靠我的

        團隊才能活得更長久,我的團隊要靠“活下來”的“我”才能最終取得勝利。這一仗,會打得艱苦而漫

        長。

        公司團隊建設活動方案(篇5)

        珠行萬里

        一、游戲簡介:整個團隊每個隊員手拿一根半圓形的球槽,將球連續傳動(滾動)到下一個隊員的球槽中,并迅速地排到隊伍的末端,繼續傳送前方隊員傳來的球,直到球安全的到達指定的目的地為止。

        二、游戲人數:12-16人

        三、場地要求:空曠的平地

        四、需要器材:乒乓球、球槽

        五、游戲時間:約40分鐘

        六、活動目標:感受團隊間有效的配合,銜接以及自我控制能力,為共同的目的以及團隊的責任感做好每一個環節。

        瘋狂的設計

        一、游戲類型:益智型、團體合作型

        二、游戲目的:增強組員的團體合作能力

        三、游戲人數:至少兩個小組,每組10人左右

        四、游戲道具:小紙條、筆(工作者提前準備)

        五、游戲規則:

        第一輪:小組成員派一個代表抽出一個工作者提前準備的26個字母中的兩個,然后用最短的時間擺出這個字母。

        第二輪:小組成員派一個代表抽出一個工作者提前準備的一個單詞,然后用最短的時間擺出這個單詞。

        六、游戲時間:30分鐘

        公司團隊建設活動方案(篇6)

        FASHION BRANDS

        ?打破大家交流間猜忌、疏遠的藩籬,就像打破堅硬厚重的冰層。

        ?讓一群本不相熟的人互相熟悉彼此,減少團隊之間的溝通成本。

        當然,破冰游戲的好壞,并不是被標簽“有沒有趣”,而是應該引導培訓人的思考。能啟發人思考的破冰游戲,才可以讓整場培訓事半功倍、錦上添花!「為此,我們綜合了:時長、門檻、場地、年齡、工具等因素,精選出8個熱門的破冰游戲。」

        20__年,燈光已開

        培訓師,請開始你的表演

        1.征集簽名

        時間:15分鐘

        道具:表格(根據團隊情況自制),筆

        人數:15~50人

        場景:室內培訓

        目標:爭取為表格中每一項內容都征集到簽名。

        步驟:

        (1)準備好寫有各類經歷的表格,并給每人發放一張;

        (2)如果有人特征與表格某一項匹配,請他在這一項上簽名,簽名后不得更改;

        (3)在某些選項后寫上“證明”字樣,讓符合該項特征的人先證明后簽名。如有“上過電視”——證明,則先讓成員證明自己上過電視,再簽上名字。

        破冰效果:

        快速提升培訓開場氛圍,用輕松自在的方式來增進團隊之間的相互了解,從不同的角度來熟悉學員。

        公司團隊建設活動方案(篇7)

        自畫像

        時間:10-15分鐘

        道具:A4紙每人一張,彩筆

        人數:小組完成,每組人數4~7人

        場景:小型會議(30人以下)

        目標:在10分鐘時間內,完成一幅“自畫像”

        步驟:

        (1)游戲亮點:操作簡便,全員參與度高,激發成員創新思維;

        (2)向團隊強調,畫像不必拘泥形式,并不需要繪畫基礎,只要能夠展現和表達自我;

        破冰效果:

        (1)使組員進一步認識自我、探索自我。促進組員彼此認識和了解,培養多元、開放的思想。

        (2)每一幅自畫像都象征著不同意義,都是對自我的詮釋和表達,這需要組織者對其中的積極意義進行挖掘并分享。

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