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        游戲活動(dòng)方案策劃簡單有趣

        | 奕玲

        游戲活動(dòng)方案策劃簡單有趣精選篇1

        為弘揚(yáng)體育精神,展現(xiàn)我校學(xué)子的風(fēng)采,山東大學(xué)首屆體育文化節(jié)特舉行校園吉尼斯趣味體育活動(dòng),具體方案如下:

        一、基本精神:

        挑戰(zhàn)極限,挑戰(zhàn)自我

        二、參賽資格:

        參加本次比賽的學(xué)生運(yùn)動(dòng)員必須是具有正式學(xué)籍的山東大學(xué)學(xué)生。

        三、參賽辦法:

        1、山東大學(xué)各學(xué)院均可直接報(bào)名參加,每院限報(bào)男女各20人。

        2、各參賽隊(duì)報(bào)領(lǐng)隊(duì)1名。

        四、活動(dòng)方式:

        以學(xué)院為單位組隊(duì)參賽,各校區(qū)進(jìn)行預(yù)賽,決出優(yōu)勝隊(duì)伍參加決賽。

        預(yù)賽各項(xiàng)目前10名進(jìn)行個(gè)人項(xiàng)目的挑戰(zhàn)賽。

        五、競賽辦法:

        1、項(xiàng)目包括:踢毽子;足球顛球;定時(shí)罰籃;跳繩;呼啦圈;俯臥撐,以學(xué)院為單位組織參賽,參賽學(xué)院在規(guī)定項(xiàng)目中任選四項(xiàng),每項(xiàng)5人,組成20人參賽隊(duì),并設(shè)領(lǐng)隊(duì)一人。

        比賽設(shè)各校區(qū)預(yù)賽與總決賽,其中總決賽又分團(tuán)體部分與個(gè)人部分。由各校區(qū)預(yù)賽選拔7支隊(duì)伍進(jìn)入該團(tuán)體決賽,各單項(xiàng)前10名進(jìn)入個(gè)人挑戰(zhàn)賽。

        四校區(qū)預(yù)賽:實(shí)行記分制,每項(xiàng)比賽獲得名次按以下方式記入?yún)①愱?duì)總分具體人數(shù)采用全進(jìn)制(如45人參加顛球,則前5%人數(shù)為455%=2。25,則取3個(gè)人。

        參加此項(xiàng)目全部5人都順利完成比賽,則該參賽隊(duì)加3分。按照各隊(duì)總分排序,選出7支隊(duì)伍(東區(qū)新校南區(qū)前兩名,東區(qū)老校西區(qū)軟件學(xué)院校區(qū)第一名)進(jìn)入決賽。決賽記分辦法同預(yù)賽。

        2、各項(xiàng)競賽按《競賽規(guī)則(試行)》執(zhí)行。

        3、裁判員由主辦單位選派。

        六、活動(dòng)流程:

        1、報(bào)名宣傳階段:10月10日——10月16日

        宣傳及報(bào)名方式:第一、各校區(qū)張貼活動(dòng)預(yù)告海報(bào);第二、各學(xué)院學(xué)生會(huì)體育部,組織本院同學(xué)集體報(bào)名。

        請各參賽隊(duì)于20__年10月16日中午12點(diǎn)前將報(bào)名表提交,請各領(lǐng)隊(duì)攜帶報(bào)名表參加10月16日下午4:00在東區(qū)新校綜合服務(wù)樓地下一層進(jìn)行的校園吉尼斯活動(dòng)籌備會(huì)議。

        2、預(yù)賽階段:10月17日——10月20日

        各分賽區(qū)根據(jù)各區(qū)場地情況組織預(yù)賽。

        比賽場地:

        東區(qū)老校13號樓前廣場

        齊魯軟件學(xué)院體育場

        新校圖書館前廣場

        西校區(qū)體育場

        南外環(huán)新區(qū)體育場

        3、決賽階段:團(tuán)體決賽10月22日比賽場地東區(qū)新校圖書館前廣場,個(gè)人挑戰(zhàn)賽10月23日比賽場地南外環(huán)新區(qū)體育場。

        七、報(bào)名與報(bào)到:

        準(zhǔn)備會(huì)時(shí)間:20__年10月16日下午4:00

        地點(diǎn):東區(qū)新校公教樓506

        到會(huì)時(shí)請各領(lǐng)隊(duì)提交參賽隊(duì)員的學(xué)生證復(fù)印件。

        八、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置:

        團(tuán)體獎(jiǎng):一等獎(jiǎng)團(tuán)隊(duì)一個(gè)二等獎(jiǎng)團(tuán)隊(duì)兩個(gè)三等獎(jiǎng)團(tuán)隊(duì)三個(gè)并設(shè)有精神文明獎(jiǎng)個(gè)人獎(jiǎng):各項(xiàng)目均設(shè)有一等獎(jiǎng)二個(gè)二等獎(jiǎng)三個(gè)三等獎(jiǎng)五個(gè)。

        九、競賽規(guī)則(試行)

        1、限次項(xiàng)目:(包括:踢毽子、足球顛球)要求在開始之后連續(xù)重復(fù)動(dòng)作,不得間斷,以完成數(shù)目最多者獲勝。中途停止者成績記錄停止前的成績。允許在正式比賽之前,進(jìn)行一段時(shí)間的適應(yīng)練習(xí)。比賽次數(shù)為一次。

        (1)踢毽子:開始后,毽子不許落地,除腳踢之外,選手身體其他部位碰到毽子只能視為調(diào)整,不記做個(gè)數(shù)。不得用手持毽子或身體夾住毽子,不得借助其他人或其他工具來完成活動(dòng),否則均取消比賽資格。

        (2)足球顛球:采取分組比賽,組內(nèi)同時(shí)開始,顛球個(gè)數(shù)最多者為勝。

        2、項(xiàng)目:(包括:俯臥撐、定時(shí)罰籃、跳繩)

        (1)俯臥撐:1分鐘之內(nèi)連續(xù)完成的標(biāo)準(zhǔn)(允許有三次違例機(jī)會(huì),但是違例動(dòng)作不算成績)動(dòng)作個(gè)數(shù)最多者獲勝。如果違例動(dòng)作超過3次,則取消比賽資格。

        (2)定時(shí)罰籃:1分鐘內(nèi),自己拿球,投籃。選手必須按照罰球規(guī)定投球,否則視為無效。

        (3)跳繩:以1分鐘內(nèi)完成個(gè)數(shù)為準(zhǔn),可以停頓,只計(jì)算總個(gè)數(shù)。

        3、計(jì)時(shí)項(xiàng)目:呼拉圈

        在規(guī)定范圍內(nèi)搖呼拉圈時(shí)間最長者為勝

        游戲活動(dòng)方案策劃簡單有趣精選篇2

        一、活動(dòng)主題

        激情五月,陽光體育。

        二、活動(dòng)目的

        為了豐富大學(xué)的業(yè)余生活,給大家一個(gè)體現(xiàn)團(tuán)隊(duì)精神及凝聚力的空間,在活動(dòng)中讓大家增進(jìn)友誼,從中學(xué)會(huì)團(tuán)結(jié),培養(yǎng)全體學(xué)生的集體榮譽(yù)感和競爭意識(shí),打造一個(gè)我專業(yè)同學(xué)相互交流,相互學(xué)習(xí)的平臺(tái),我專業(yè)組織開展“激情五月”體育活動(dòng)。通過這個(gè)活動(dòng),加深同學(xué)之間的友誼,構(gòu)建團(tuán)結(jié)友愛的校園氣氛。鼓勵(lì)學(xué)生積極參加各項(xiàng)活動(dòng),培養(yǎng)學(xué)生健康體魄,發(fā)揚(yáng)團(tuán)結(jié)向上,努力拼搏。

        三、活動(dòng)單位

        活動(dòng)參與者;藥學(xué)五班

        四、活動(dòng)流程

        第一階段:前期準(zhǔn)備

        1、購買簡單的體育用品,如毽子繩,羽毛球等。

        2、由班級中愛好晚上運(yùn)動(dòng)的同學(xué)帶動(dòng)寢室的人晚上出去運(yùn)動(dòng)。

        第二階段:活動(dòng)開展

        每天晚上8點(diǎn)以后,在班群里呼吁大家出去運(yùn)動(dòng),想要玩什么的,一起找人組團(tuán)。比如,想要踢毽子,打羽毛球,跑步。

        五、活動(dòng)意義

        推進(jìn)同學(xué)的相互交流、相互溝通、相互融合,增進(jìn)同學(xué)之間的互動(dòng)了解,增進(jìn)同學(xué)之間的情感和友誼,更有利于打造和諧班級環(huán)境。

        六、活動(dòng)中應(yīng)注意的問題和細(xì)節(jié)

        1、如遇活動(dòng)期間天氣的變化,我們將另行通知;

        2、活動(dòng)時(shí)注意安全,由各班體委維護(hù)安全秩序。

        游戲活動(dòng)方案策劃簡單有趣精選篇3

        游戲名稱:蠶網(wǎng)拋接球

        【游戲設(shè)計(jì)】

        蠶網(wǎng)是我們農(nóng)村養(yǎng)蠶時(shí)不可缺少的工具,也是農(nóng)村孩子家里隨手可得的材料。利用蠶網(wǎng)來組織體育游戲,即顯示了濃郁的本土化,又讓蠶網(wǎng)煥發(fā)出了新的生命力,可開發(fā)成為孩子們喜歡的游戲器材。

        【游戲目標(biāo)】

        1、學(xué)習(xí)用蠶網(wǎng)練習(xí)拋、接球。

        2、發(fā)展幼兒合作意識(shí)與身體協(xié)調(diào)性,體驗(yàn)共同游戲的樂趣。

        【游戲準(zhǔn)備】

        蠶網(wǎng)、報(bào)紙球、蠶花。

        【游戲過程】

        一、熱身運(yùn)動(dòng)。

        出示蠶網(wǎng),認(rèn)識(shí)道具。

        二、蠶網(wǎng)拋接報(bào)紙球。

        第一次玩:集中交流:怎么有的小朋友總是拋不起球呀?有什么好的辦法可以解決?

        (引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)用數(shù)數(shù)或喊口令的方法讓雙方一致用力,嘗試初步的合作。)

        第二次玩:集中討論:這次玩的時(shí)候遇到什么困難了?為什么會(huì)這樣?該怎么解決?

        (引導(dǎo)幼兒知道順利接到球需要兩人迅速的移動(dòng)、移動(dòng)的方向要統(tǒng)一以及眼睛要看球的方向,嘗試更高要求的合作。)

        第三次玩:嘗試用蠶網(wǎng)將球拋的高,并要穩(wěn)當(dāng)接住球。

        三、游戲:接蠶花。

        幼兒三人一組,兩人拉網(wǎng)、一人撒蠶花。

        【游戲延伸】

        可嘗試多人合作,嘗試接輕的物體。

        游戲活動(dòng)方案策劃簡單有趣精選篇4

        活動(dòng)目標(biāo):

        1.教幼兒練習(xí)鉆過70厘米高的障礙物。

        2.發(fā)展幼兒動(dòng)作的協(xié)調(diào)性及靈敏性。

        3.培養(yǎng)幼兒的嘗試精神。

        活動(dòng)準(zhǔn)備:

        1.小兔頭飾若干,數(shù)量為幼兒人數(shù)2―3倍的蘑菇卡片,小籃子4只。

        2.在場地中間懸掛一條高約70厘米的長繩,布置成“樹林”;場地一端四散撒上“蘑菇”。

        活動(dòng)過程:

        ①、開始部分

        組織幼兒做“小動(dòng)物來做操”的模仿操。

        ②、基本部分

        1.教師告訴幼兒今天的游戲內(nèi)容。

        今天兔媽媽要帶小兔去采蘑菇,可是有一片樹林擋住了我們的去路,你們有什么辦法可以過去呢?

        2.幼兒想出多種辦法后,教師引導(dǎo)幼兒說出哪種方法,最后得出結(jié)論:鉆過樹林采蘑菇。

        現(xiàn)在就請小兔試著鉆過樹林采蘑菇,如果你鉆過去了,采到了蘑菇,請你告訴我你是怎么鉆過去的。

        3.教師請嘗試成功且動(dòng)作正確的幼兒告訴大家是怎么鉆過去的并示范給大家看,教師小結(jié)鉆的動(dòng)作要領(lǐng):雙膝彎彎,腰彎彎,低著頭兒鉆鉆鉆。

        4.教師請全體幼兒用正確的方法練習(xí),教師隨機(jī)指導(dǎo)。

        現(xiàn)在小兔們就可以用剛才學(xué)過的方法鉆過樹林采蘑菇了,小兔們出發(fā)!

        5.幼兒游戲,當(dāng)幼兒把蘑菇全部采完游戲結(jié)束。

        ③、結(jié)束部分

        1.兔媽媽表揚(yáng)認(rèn)真學(xué)本領(lǐng)的小兔,小兔們把蘑菇送給兔奶奶吃。

        2.復(fù)習(xí)兒歌“采蘑菇的小姑娘”。

        游戲活動(dòng)方案策劃簡單有趣精選篇5

        游戲名稱:摘水果

        游戲目的:

        ①練習(xí)助跑跨跳,培養(yǎng)彈跳能力。

        ②發(fā)展平衡能力。

        游戲準(zhǔn)備:

        椅子,水果圖片,自制果樹,皮筋。場地布置如圖示。

        游戲玩法:

        幼兒助跑跳過用椅子和皮筋搭成的"小河",再走過有間隔的椅子——"小橋",到"果樹"上摘下水果,沿直線跑回原處。游戲可以反復(fù)進(jìn)行。

        游戲建議:皮筋的高度與椅子的間隔可以依據(jù)幼兒的能力自由調(diào)節(jié)。

        游戲活動(dòng)方案策劃簡單有趣精選篇6

        游戲一:我的節(jié)能生活

        游戲介紹:

        在游戲中,分享低碳環(huán)保的智慧生活。

        在運(yùn)動(dòng)中,收集智慧節(jié)能減排小竅門。

        游戲規(guī)則:

        1、參與者在1分鐘內(nèi)邊跳繩邊說出10個(gè)節(jié)能減排小竅門,即可過關(guān);

        2、工作人員將在過關(guān)參與者的“智慧簽證”上蓋“智慧印章”。

        同時(shí)我們還設(shè)置了以舊換新區(qū),您只需用4枚廢電池,就可換得一個(gè)實(shí)用小禮品。

        趕快加入進(jìn)來吧!

        無限環(huán)保樂趣,盡在健康生活!

        游戲二:我的清新生活

        游戲介紹:

        建立潔凈的城市,讓我們一同將不環(huán)保的生活方式,丟掉!

        營造清新的生活,讓我們齊心將不健康的生活習(xí)慣,丟掉!

        游戲規(guī)則:

        1、參與者請將沙包投向展板中不環(huán)保的生活方式;

        2、每位參與者有5次機(jī)會(huì),投中兩個(gè)或兩個(gè)以上,即可過關(guān);

        3、投中數(shù)不夠或者將沙包錯(cuò)誤投入環(huán)保的生活方式的參與者被淘汰;

        4、工作人員將在過關(guān)者的“智慧簽證”上蓋“智慧印章”。

        游戲三:我的農(nóng)夫生活

        游戲介紹:

        我的農(nóng)夫生活,從這一刻開始了!

        讓我們忘掉煩惱,感受萬物,體驗(yàn)鄉(xiāng)村生活。

        游戲規(guī)則:

        1、將參與游戲者分組,每組2—3人;

        2、每人回答3道題,共3輪,每人每輪只限答一道題;

        3、工作人員首先出示題板,題板中會(huì)出現(xiàn)3種水果或蔬菜,參與者以搶答的形式,答出水果或蔬菜的生長環(huán)境,并在展板中指出;

        4、先搶答者,有優(yōu)先回答權(quán);

        5、經(jīng)過3輪,每輪中搶答速度最快,回答全部正確者即可過關(guān);

        6、工作人員將為過關(guān)的參與者,在“智慧簽證”上蓋智慧印章。

        大家快行動(dòng)起來吧!

        讓我們一同去揭開大自然的奧秘。

        游戲四:我的城市生活

        游戲介紹:

        城市生活多姿多彩,污染的元素,卻給我們增添了不少的煩惱。

        拒絕城市污染,愛護(hù)我們共同的家園。

        游戲規(guī)則:

        1、參與者請用手中的飛鏢,刺破展板上代表城市污染元素的氣球。

        2、每人6枚飛鏢,刺破3個(gè)或3個(gè)以上即可通 關(guān)。

        3、工作人員將為過關(guān)的參與者,在“智慧簽證”上蓋智慧印章。

        行動(dòng)起來吧!

        請出污染煩惱,分享健康生活。

        游戲五:我的運(yùn)動(dòng)生活

        游戲介紹:

        生命在于運(yùn)動(dòng),生活在于勇往直前。

        動(dòng)起來,讓新春的氣象照耀著我們!

        跑起來,讓綠色的生活引領(lǐng)我們前行。

        讓我們攜起手來,共同享受在春天帶給我們的健康智慧生活。

        游戲規(guī)則:

        1、將參與者分組,每組3人,多組同時(shí)進(jìn)行比賽;

        2、每組成員要用羽毛球拍接力運(yùn)送羽毛球;

        3、每組成員在運(yùn)送過程中,手不可以直接觸碰球;

        4、運(yùn)球過程中,球落地者,要在掉球的位置原地轉(zhuǎn)兩圈后使其球再繼續(xù)比賽;

        5、最先完成比賽的隊(duì)伍為優(yōu)勝,工作人員將為優(yōu)勝組組員蓋上智慧印章。

        快加入到我們的隊(duì)伍吧!

        勝利的號角已經(jīng)吹響了。

        游戲六:我的自然生活

        游戲介紹:

        你問我答,樂享自然生活。

        幸運(yùn)的轉(zhuǎn)盤,轉(zhuǎn)出無盡的歡樂。

        想不想知道下一刻會(huì)發(fā)生什么!

        快跟隨我們的步伐,去探個(gè)究竟吧!

        游戲規(guī)則:

        1、參與者首先轉(zhuǎn)動(dòng)輪 盤,根據(jù)轉(zhuǎn)盤中指針?biāo)傅念}號,參與者將回答題號相應(yīng)的問題,答對者,即可過關(guān)。

        2、凡轉(zhuǎn)到幸運(yùn)格的參與者,不用回答問題即可過關(guān)。

        3、工作人員將為過關(guān)的參與者,在“智慧簽證”上蓋智慧印章。

        游戲七:我的交通生活

        游戲介紹:

        挑戰(zhàn)智慧的時(shí)刻到了。

        今天就要一試高下,看看春游當(dāng)即,你我誰是“線路通”。

        游戲規(guī)則:

        1、為現(xiàn)場每一位參與游戲者發(fā)放一張手卡;

        2、首先由工作人員提問起點(diǎn)和終點(diǎn)之間的路線,參與者迅速將答案寫到手卡上交予工作人員;

        3、先回答正確者為過關(guān),如果出現(xiàn)同時(shí)回答正確,則都過關(guān);

        4、回答錯(cuò)誤,或是交卡慢的參與者將被淘汰;

        5、如果淘汰者能夠?qū)懗?個(gè)以上的地鐵換乘站,就可獲得小禮品;

        6、工作人員將為過關(guān)的參與者,在“智慧簽證”上蓋智慧印章。

        敢挑戰(zhàn),你就來!

        游戲八:我的躍動(dòng)生活

        游戲介紹:

        春風(fēng)吹動(dòng),萬物復(fù)蘇。

        快樂的分子,不斷地跳動(dòng)。

        你我重溫往日的童年,分享兒時(shí)的那份樂趣。

        感受,地球家園對我們的重要性。

        讓我們攜起手,共同保衛(wèi)我們的家園。

        游戲規(guī)則:

        1、參與者將喝剩下的礦泉水瓶扔到指定的格子里,雙腳離地的跳躍到格子附近,再次拾起瓶子,前方有可回收和不可回收兩個(gè)垃圾桶,選擇正確的垃圾桶扔進(jìn)去,才算過關(guān);

        2、水瓶未扔到指定位置者、跳格子時(shí)雙腳落地者及沒有把瓶子扔進(jìn)正確垃圾桶者均算游戲失敗;

        3、全部完成者即可過關(guān);

        4、過關(guān)的參與者,將獲得智慧印章一枚。

        游戲活動(dòng)方案策劃簡單有趣精選篇7

        一、活動(dòng)目的:

        歡度教師節(jié),豐富教師校園文化娛樂活動(dòng),加強(qiáng)教師間的合作能力和凝聚力,在和諧中樹立團(tuán)隊(duì)精神。

        二、活動(dòng)原則:

        人人參與,團(tuán)結(jié)進(jìn)取

        三、活動(dòng)時(shí)間:

        9月10日下午2:30

        四、活動(dòng)地點(diǎn):

        學(xué)校操場

        五、活動(dòng)攝影:

        __(整理圖片上傳辦公室)

        六、新聞宣傳:

        __(上傳相關(guān)網(wǎng)站簡報(bào))

        七、活動(dòng)項(xiàng)目:

        幸福大圓圈猜猜我是誰真愛傳遞占領(lǐng)陣地成語我知道

        八、活動(dòng)準(zhǔn)備:

        1、獎(jiǎng)品100份

        2、道具吸管鐵環(huán)便簽紙心愿瓶

        九、參加辦法:

        活動(dòng)前,全體教師抽簽領(lǐng)取號碼卡,相同號碼的老師一組,一共五組。

        共5個(gè)游戲,然后根據(jù)活動(dòng)項(xiàng)目要求,派隊(duì)員參加活動(dòng),獲勝的隊(duì)獲獎(jiǎng)。

        十、場景布置:

        后勤工作:后勤處負(fù)責(zé)前期場地布置桌椅擺放,影響安放等工作。

        十一、活動(dòng)內(nèi)容:

        第一階段:以趣味游戲?yàn)橹鞯穆?lián)歡活動(dòng)

        第二階段:自助餐填寫心愿放入心愿瓶抽獎(jiǎng)表演節(jié)目領(lǐng)取精品

        十二、各項(xiàng)聯(lián)歡活動(dòng)規(guī)則介紹:

        1、幸福大圈圈:

        采用抽簽的方式,沒兩組搭檔,一組組員手牽手圍城半圓,去捉另一組隊(duì)員,把對方隊(duì)員捉完為止。在游戲過程中,捉的一方不許放手,被捉的一方不許跑出規(guī)定范圍內(nèi)。(負(fù)責(zé)人:周興祥張啟艷)

        2、猜猜我是誰:

        各組派出一名隊(duì)員后蒙上眼睛,其余隊(duì)員站成一橫排,派出的隊(duì)員站在隊(duì)伍的左邊,面對自己的隊(duì)友,可以問一個(gè)問題引對方說話,并猜出對方是誰。被猜的隊(duì)友不能用原來的聲音回答,不能透露自己的信息。還要答非所問。(犯錯(cuò)少,猜的人數(shù)多的隊(duì)勝出)(負(fù)責(zé)人:__)

        3、真愛傳遞:

        10人一組,每隊(duì)所有人嘴里叼支吸管,第一個(gè)人把吸管上的鐵環(huán)順次放到第二個(gè)人的吸管上,以傳遞速度決定勝負(fù)。游戲進(jìn)行1次。

        4、占領(lǐng)陣地

        10人一組,要求游戲開始后先共同站在一張大報(bào)紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報(bào)紙站,接著再撕去一半直至失敗,最后以辦法能站進(jìn)最小報(bào)紙的隊(duì)為勝。

        5、動(dòng)作模擬

        10人一組,每組派一人抽取一張紙條,讓其抽出一張紙條根據(jù)紙條上的節(jié)目名稱進(jìn)行表演。其中成語肢體表演必須由他(她)用肢體語言表演出來,不得用語言或是其他的暗示提示觀眾,最后由他所屬的組來猜,每組10個(gè)成語,猜的多的一組獲勝。

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